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Estrutura do Ônibus

1. Objetivo

A funcionalidade Estrutura do Ônibus é utilizada para definir o mapeamento físico dos assentos e itens de um veículo.

Essa estrutura é utilizada diretamente:

  • no cadastro da viagem;

  • no controle de reservas;

  • no controle de embarque;

  • na precificação por tipo de assento;

  • na visualização de assentos disponíveis.

Cada estrutura representa o layout interno de um veículo.

 

Cadastro de Estrutura Tipo
  • Adicionado no menu Geral telas necessárias para cadastrar e consultar os componentes que ficarão disponíveis para utilizar na criação do estrutura.

 

Consulta de Estrutura de Ônibus

Simples tela para disponibilizar as estruturas já cadastradas no sistema, permitindo edição e ajustes caso necessário.
Não sendo possível excluir registros caso já foram utilizados em alguma viagem.


2. Conceito de Estrutura

A estrutura é composta por:

  • itens (assentos e outros componentes);

  • posicionamento em grade (linha e coluna);

  • separação por andares;

  • tipo de item (assento, corredor, escada, etc).

A estrutura define exatamente como o veículo será apresentado para reserva.


3. Formas de geração do mapeamento

Atualmente existem duas formas de gerar o mapeamento da estrutura:

  • geração Avulsa

  • geração Genérica

Essas opções estão disponíveis na aba de itens da estrutura.


4. Geração Avulsa

Na geração Avulsa, cada item do mapa é informado manualmente.

Esta forma é indicada quando:

  • o layout é específico;

  • há variações de posicionamento;

  • existem áreas não padronizadas no veículo.


4.1 Campos da geração avulsa
Campo Descrição
Descrição Texto que identifica o item no mapa (ex.: 01, 02, A1, Leito 01, etc).
Tipo Tipo do item (assento, item não reservável, etc).
Grid Coluna Coluna em que o item será posicionado no mapa.
Grid Linha Linha em que o item será posicionado no mapa.
Andar Andar ao qual o item pertence.

4.2 Inclusão do item

Após o preenchimento dos campos, o item é incluído na estrutura através do botão:

Adicionar

Cada inclusão representa um item individual no layout.


4.3 Grid de itens

Após a inclusão, os itens passam a ser exibidos no grid com as seguintes informações:

  • descrição

  • tipo

  • coluna

  • linha

  • andar

  • cor

  • gênero

  • exibição de texto


5. Geração Genérica

A geração Genérica permite que o sistema gere automaticamente os itens da estrutura, de acordo com parâmetros informados.

Essa forma é indicada quando:

  • o layout é padronizado;

  • os assentos seguem um padrão repetitivo;

  • não há necessidade de posicionamento individual de cada item.


5.1 Campos da geração genérica
Campo Descrição
Formato de Geração Define o sentido de criação dos itens (horizontal ou vertical).
Quantidade de Lugares Quantidade de itens/assentos que serão gerados.
Andar Andar ao qual os itens gerados pertencerão.
Coluna/Linha Coluna ou Linha inicial de geração.

5.2 Funcionamento da geração

Ao utilizar a geração genérica:

  • o sistema cria automaticamente a quantidade de itens informada;

  • os itens são posicionados de acordo com o formato selecionado:

    • horizontal: os itens são distribuídos no sentido horizontal;

    • vertical: os itens são distribuídos no sentido vertical;

  • todos os itens gerados recebem o mesmo andar informado.

Após a confirmação, os itens passam a compor o grid da estrutura da mesma forma que os itens avulsos.


6. Campo Andar

O campo Andar permite separar os itens por níveis do veículo, possibilitando:

  • veículos de dois andares;

  • veículos com pavimentos distintos;

  • controle visual e operacional por andar.

O campo Andar está presente tanto:

  • na geração avulsa;

  • quanto na geração genérica.


6.1 Regras do campo Andar
  • cada item pertence obrigatoriamente a um andar;

  • itens com andares diferentes não se sobrepõem no mesmo layout lógico;

  • a separação por andar é utilizada posteriormente na visualização de assentos no cadastro de viagem.


7. Tipos de itens

Cada item da estrutura está vinculado a um tipo de item.

O tipo define:

  • se o item é um assento reservável;

  • sua aparência no mapa;

  • seu comportamento nas reservas;

  • seu vínculo com regras de precificação.

O cadastro de tipos é utilizado diretamente na estrutura.


8. Relação com reservas

Somente itens configurados como:

  • assento

podem ser utilizados no processo de reserva.

Durante o cadastro da viagem:

  • os assentos apresentados ao operador são obtidos diretamente da estrutura vinculada ao veículo.


9. Relação com controle de embarque

A estrutura influencia diretamente:

  • a seleção de assentos no momento da reserva;

  • a vinculação do tipo de assento com o local de embarque;

  • a aplicação automática das regras de preço.


10. Regras com Gênero 

  • Para uso de controle de gênero na reserva, é necessário adicionar um item a estrutura, pode utilizar colunas e linhas superiores a posição 90 (linha 90+ coluna 90+) onde o ao criar uma coloração para o Gênero, a mesma no momento da reserva validará se o parceiro vinculado a ela com base no seu cadastro, caso informado o gênero.

11. Exibir Texto
  • Propriedade para caso deseja que seja exibido o texto dentro da imagem (Caso utilizado para exibir a numeração das poltronas de reserva)

11. Regras gerais da estrutura

  • Uma estrutura pode ser utilizada por mais de um veículo.

  • Uma estrutura utilizada em viagens não deve ter seu layout alterado de forma que comprometa reservas já realizadas.

  • Os itens da estrutura representam o layout real de ocupação do veículo.

  • A estrutura é obrigatória para que um veículo possa ser adicionado a uma viagem.



Cadastro de Itens para Estrutura de Ônibus

  • Na tela de cadastro possui alguns campos abaixo estará detalhando-os:
  • Descrição: que é o texto que irá aparecer para selecionar na tela de criação da Estrutura Veículo;
  • Assento?: Se esse tipo deve se comportar como um assento e ser contabilizado nos locais disponiveis no onibus;
  • Legenda: Texto que irá aparecer na Legenda do Mapa.
  • Exibir Legenda?: Se item deve aparecer na legenda.
  • Imagem: a imagem que será utilizada no mapa do onibus, recomendado usar png de 32x32 com fundo transparente para aplicação da cor definida no controle da estrutura. pode ser utilizado o site -> https://flaticon.com/